
Полноценный релиз нейрофильтра DLSS 5 состоится уже третьего сентября. В день выхода технология официально появится только в одной игре — NBA 2K27. Если вы рассчитывали, что финальная версия фильтра окажется производительнее неофициальных модификаций, то NVIDIA только что развеяла эти ожидания.

На первый взгляд показатели выглядят неплохо. Однако важно учитывать, что они получены при использовании шестикратной генерации кадров и масштабирования DLSS в режиме «Производительность». В результате настоящая частота кадров на RTX 5080 составляет всего 39 кадров в секунду, причем изображение изначально создается в разрешении 1080p. В разрешении 1440p ситуация заметно лучше: видеокарта выдает 69 реальных кадров в секунду. Это уже можно считать приемлемым результатом для двукратной или, в крайнем случае, трехкратной генерации кадров.

При этом и здесь применяется масштабирование DLSS, но уже в режиме «Качество». Следует также учитывать, что генерация кадров отнимает часть производительности, поэтому исходное значение частоты кадров должно быть на несколько процентов выше. В целом результаты практически совпадают с показателями, которые ранее демонстрировали неофициальные модификации DLSS 5. Кроме того, файлы библиотеки нейрофильтра из утечки полностью совпадают с теми, которые будут использоваться в релизной версии.
