
Бывший продюсер id Software Эндрю Уиллис поделился подробностями непростого периода разработки дополнения Revelations для Doom: The Dark Ages. По его словам, команда столкнулась с одним из самых тяжелых кризисов за всю карьеру многих сотрудников.
Уиллис рассказал, что примерно два месяца трудился не менее 12 часов в день, а иногда задерживался на работе до 17 часов. В среднем его рабочая неделя составляла около 80 часов. При этом основную часть дополнения удалось создать всего за три-четыре месяца.
Столь высокий темп серьезно отразился на личной жизни разработчиков. Уиллис признался, что несколько дней почти не видел своего сына, поскольку команда стремилась довести Revelations до требуемого уровня качества. По его словам, с аналогичными трудностями столкнулись многие сотрудники, в том числе специалисты с многолетним опытом работы в Голливуде и игровой индустрии. Формально сверхурочные не были обязательными, однако разработчикам пришлось самостоятельно справляться с огромным объемом задач в крайне сжатые сроки. Примечательно, что в день релиза дополнения Уиллис был уволен.
