
Согласно свежему исследованию аналитической компании Niko Partners, китайская игровая индустрия впервые достигла отметки в 50 миллиардов долларов. За год рынок вырос на 5,4%, составив 51,8 миллиарда долларов. По прогнозам специалистов, в текущем году объем доходов увеличится до 53,9 миллиарда, а к 2030 году может достичь 59,8 миллиарда долларов.
Основными факторами роста стали успешные премьеры новых игр, стабильный интерес к многолетним проектам и стремительное развитие мини-игр, на которые уже приходится около 20% мобильных расходов. Видеоигры также вошли в национальную программу социально-экономического развития Китая на 2026–2030 годы, что свидетельствует об их все более значимой роли в экономике страны. Среди главных технологических и рыночных тенденций эксперты отмечают активное использование генеративного искусственного интеллекта при создании игр, увеличение затрат на высококлассные ПК и консольные проекты, а также рост популярности нишевых жанров.
