
Студия Manjuu Games, известная по популярной игре Azur Lane, раскрыла новые подробности монетизации своего будущего фэнтезийного экшена с открытым миром Azur Promilia. Во время третьего закрытого бета-тестирования в игре появится гача-система, однако разработчики решили отказаться от вызывающей недовольство игроков механики 50/50.
После активации гаранта игрок со стопроцентной вероятностью получит именно персонажа из текущего баннера, а не случайного героя из стандартного набора. Это правило будет действовать для ограниченных баннеров персонажей, стандартного призыва и системы получения духов.
Прогресс гаранта не сбрасывается и переносится на следующий баннер. Благодаря этому игрокам не придется опасаться потери накопленных ресурсов при смене доступных персонажей. Отсутствие механики 50/50 также позволит заранее планировать расход игровой валюты и получать желаемых героев без риска потратить вдвое больше попыток.
