
В реалистичном тактическом шутере Arma Reforger состоялся релиз масштабного обновления 1.8. Оно сделало сражения еще более правдоподобными и опасными. Разработчики обновили систему маскировки, улучшили поведение ботов, усилили специализации бойцов и добавили новые варианты взаимодействия на поле боя.
Ключевым нововведением стала первая версия системы Far Hide. Благодаря ей игроки, скрывающиеся в высокой траве на значительном расстоянии, теперь не так сильно выделяются на фоне окружающей местности. Ранее примерно с 750 метров растительность могла исчезать, из-за чего засады выглядели неестественно. Трава и маскировочные сети также начали эффективнее скрывать бойцов от искусственного интеллекта, поэтому незаметное перемещение стало полезнее и против компьютерных противников.

Серьезные изменения коснулись и специалистов. Медики теперь быстрее осматривают и лечат раненых, а также оперативнее помещают их в транспорт. Логисты ускорили работу с припасами, экипажи техники — ремонт, заправку и пополнение боекомплекта, а инженеры стали быстрее возводить сооружения. Для строительства полевых укреплений достаточно иметь один необходимый предмет — остальные материалы будут автоматически использованы из инвентаря.
Кроме того, в игру добавили новые жесты и анимации отдыха, несколько вариантов подствольных дымовых гранат для американских войск и более стойкий дым от минометных боеприпасов. Инженеры теперь могут самостоятельно устанавливать спиральную проволоку, а PKMN разрешается размещать на треноге 6T5 с оптическим прицелом 1P29 или без него. Одновременно Arma Reforger вышла в Microsoft Store с поддержкой Xbox Play Anywhere.
Как вы оцениваете эти изменения? Не стала ли игра чрезмерно сложной и перегруженной, отдалившись от реалистичной симуляции?
