
Симулятор выживания Valheim официально вышел из раннего доступа спустя пять лет после начала разработки. Релиз версии 1.0 добавил в игру последний снежный биом — Глубокий Север, два новых подземелья, ездовых лосей, уникальных противников, а также возможность приручать троллей и добывать с них ресурсы.
Как рассказали арт-директор Робин Эйр и продюсер Андреас Томассон, финальная версия получила полноценное завершение сюжетной линии с кинематографичной концовкой.
Однако студия Iron Gate не собирается заниматься созданием продолжения. Согласно опросам сообщества, игроки предпочитают дальнейшее развитие уже существующего проекта с помощью новых механик, контента и расширений, а не начинать приключение заново во второй части. Разработчики продолжат выпускать обновления для Valheim, а некоторые участники команды параллельно работают над сторонними инди-играми, включая кооперативный хоррор Begraved и космический симулятор Starpath.
