
Разработчики Crown of Greed впервые за несколько месяцев вышли на связь и представили обновление 1.2.0. По словам команды, стратегия не заброшена — дальнейшей поддержкой проекта теперь занимается внутренняя студия ConsoleWay. Возвращение разработчиков началось с устранения многочисленных проблем, которые долгое время мешали комфортной игре.
Основное внимание в патче уделили сохранениям, стабильности и прохождению кампании. Разработчики исправили ошибку, из-за которой сохранения могли исчезать после завершения миссии, а также устранили сбои, не позволявшие продолжить кампанию после вылета игры. Кроме того, были исправлены достижения и неполадки, возникавшие при использовании тройной скорости, включая зависания во время загрузки. Команда назвала обновление одним из крупнейших за всю историю проекта.
Изменения затронули и игровые механики. Герои теперь не должны застревать, бесконечно двигаться по кругу или игнорировать реликвии, а сборщики налогов — прекращать работу без видимых причин. Также были исправлены ошибки, связанные с исследовательскими контрактами, стрельбой мастерских второго и третьего уровней, способностью призыва медведя и моделями сторожевых башен. В сценарии Lord of Greed разработчики устранили проблему с бессмертным драконом, который мог появиться, если игрок не успевал вовремя собрать 50 000 золотых.
