
Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений Японии (CESA) обнародовала предварительные итоги исследования состояния игровой индустрии, представленные на Tokyo Game Show 2026. Опрос среди сотрудников студий и компаний, входящих в организацию, включая Capcom, Sega, Level-5 и Konami, показал: генеративный ИИ теперь используют 85,8% японских разработчиков. Годом ранее этот показатель составлял 51%. При этом 63% участников применяют такие инструменты ежедневно, а 22,8% обращаются к ним время от времени.
В качестве основных причин внедрения ИИ разработчики отмечают повышение эффективности рабочих процессов, ускорение производства и оптимизацию расходов. Главным способом контроля остается обязательная проверка результатов специалистами с последующим ручным редактированием. Исполнительный директор CESA Цутому Масуда отметил, что перед индустрией стоит важная задача — найти равновесие между преимуществами новых технологий и необходимостью защищать интеллектуальную собственность.
