
Microsoft приступила к испытаниям новой модели оплаты Xbox Cloud Gaming, при которой пользователи платят только за фактическое время игры. Благодаря этому запускать поддерживаемые проекты через облако можно без оформления подписки Xbox Game Pass. С 21 октября 2026 года функция доступна участникам программы Xbox Insider, а ее распространение на более широкую аудиторию ожидается в ноябре.
Игрокам предлагают приобрести пакеты облачного времени: 10 часов за 4 доллара США, 25 часов за 8 долларов или 50 часов за 12 долларов. По данным Microsoft, оплаченные пакеты позволяют пользоваться стримингом без рекламы, быстрее проходить очередь ожидания и получать более высокое качество трансляции. Купленные часы сохраняются на аккаунте до полного использования.
При этом приобретение игрового времени не открывает доступ к каталогу Xbox Game Pass. Для запуска проекта пользователь должен владеть игрой, поддерживающей облачный стриминг, либо выбрать одну из доступных условно-бесплатных игр. Таким образом, Microsoft разделяет оплату самой игры и облачного доступа, предлагая альтернативу постоянной подписке.
Одновременно компания проверяет бесплатный вариант Xbox Cloud Gaming с показом рекламы для участников Xbox Insider, не имеющих подписки Game Pass. Новые платные пакеты предназначены для пользователей, которые хотят отказаться от рекламы и уменьшить время ожидания подключения к игре.
