![[Kotaku] Шестеренки нынче дороги: на Gears of War: E-Day спустили $500 миллионов, и это еще без маркетинга [Kotaku] Шестеренки нынче дороги: на Gears of War: E-Day спустили $500 миллионов, и это еще без маркетинга](https://images.goha.ru/A:CA/4z/7aXdKJZwkx.jpg)
Еще в июне Том Хендерсон из Insider Gaming оценивал бюджет Gears of War: E-Day в $400 млн, однако Джез Корден из Windows Central поставил эту информацию под сомнение. Теперь, по данным Kotaku, разработка шутера обошлась Microsoft уже в $500 млн, причем расходы на маркетинг в эту сумму не входят.
Эту цифру сообщил источник, знакомый с внутренними делами XBOX, тогда как Microsoft отказалась от комментариев. Такой бюджет позволяет игре претендовать на место в десятке самых дорогих проектов в истории. На этом фоне особенно остро встает вопрос о том, сможет ли игра окупиться.
Gears of War: E-Day действительно продемонстрировала сильный старт: еще на этапе раннего доступа она стала самой успешной частью серии в Steam по числу игроков онлайн и пользовательским оценкам. Впрочем, отсутствие официальных данных о продажах может указывать на определенные трудности. По подсчетам Alinea Analytics, за первую неделю было продано около 230 тыс. копий по цене $69,99, хотя многие поклонники приобрели Premium Edition за $99,99. Примерно три четверти продаж пришлись на Steam. Кроме того, игра привлекла 1,7 млн подписчиков Game Pass, около 722 тыс. из которых доплатили по $30 за пятидневный ранний доступ. В общей сложности это принесло около $37 млн выручки.
Источники:
Обложка — Шеннон Гриксти
