
Владельцам видеокарт NVIDIA предыдущего поколения, возможно, пока не стоит торопиться с обновлением системы. Энтузиасты нашли способ активировать DLSS Multi Frame Generation на GeForce RTX 30, хотя официально эта технология заявлена эксклюзивной для RTX 50. Возможности функции продемонстрировали на видеокарте RTX 3060 с 12 ГБ памяти в игре S.T.A.L.K.E.R. 2.

После установки модификации в настройках игры становится доступен полный набор параметров DLSS, включая генерацию дополнительных кадров с коэффициентом до 4X. По словам пользователей, задержка ввода оказывается ниже, чем у альтернативных решений на основе AMD FSR и старых модификаций с многокадровой генерацией. Также отмечаются меньшее размытие и снижение эффекта двоения на движущихся объектах. В некоторых сценах дополнительно пропадают артефакты на элементах интерфейса, в бинокле и приборах ночного видения.
Таким образом, эксперимент вновь показывает, что ограничение DLSS MFG видеокартами RTX 50, а стандартной генерации кадров — серией RTX 40, может быть в значительной степени маркетинговым решением.
