
Глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма не стала прямо отвечать на вопрос о том, появятся ли дисководы в консолях следующего поколения. На фоне серьезного кризиса и стремительного роста цен на комплектующие индустрия вынуждена пересматривать привычные представления о доступности игровых устройств.
Во время выставки Gamescom 2026 топ-менеджер подтвердила, что компания работает над целым семейством устройств, объединенных кодовым названием Project Helix. Новая платформа создается с учетом гибридной модели, которая позволит запускать как традиционные консольные проекты, так и полноценные игры для персональных компьютеров. Microsoft намерена предоставить пользователям больше свободы при выборе формата покупки и способа прохождения игр.
Дополнительные сложности связаны с резким ростом стоимости оперативной памяти, из-за которого производителям уже пришлось повысить цены на оборудование предыдущего поколения. Несмотря на это, руководство компании сохраняет оптимизм и рассчитывает выйти на прибыль по итогам следующего финансового года.
Эти изменения происходят на фоне общего рыночного тренда. Так, Sony открыто говорит о намерении полностью отказаться от физических дисков для своих игр к 2028 году. Microsoft, в свою очередь, пытается сделать переход более комфортным для игроков: компания внедряет цифровые права для владельцев физических копий и уже тестирует соответствующую функцию среди участников инсайдерской программы.
