
Руководитель Роспатента Юрий Зубов сообщил на международной конференции «Эра IP», что с января 2027 года начнут действовать новые правила. Они позволят оформлять патенты на виртуальные объекты, игровых персонажей, скины и гиперграфические пользовательские интерфейсы, используемые в видеоиграх и виртуальной реальности.
По словам исполнительного директора «Игропрома» Юлии Тишиной, ранее защита интеллектуальной собственности в игровой индустрии ограничивалась автоматическим авторским правом либо дорогостоящей регистрацией 2D- и 3D-моделей в качестве товарных знаков по отдельным узким категориям.
Новая патентная система станет весомым инструментом для досудебного удаления контрафактной продукции с маркетплейсов и из магазинов приложений. В первую очередь механизм окажется полезным средним и крупным игровым студиям, помогая им защищать доходы на развивающемся российском рынке. Согласно прогнозам Strategy Partners, к 2030 году его объем может вырасти до 257 млрд рублей.
