
Разработчики Going Medieval рассказали о новых событиях, которые сделают игровой мир более живым и разнообразным. Поселенцев будут ждать не только набеги и торговцы, но и неожиданные встречи с людьми, которым может потребоваться помощь или которые принесут ценную информацию.
Одним из новых событий станет прибытие группы беженцев. Измождённые и голодные путники смогут попросить убежища, а игроку предстоит решить, как им помочь: накормить, предоставить место для отдыха и дать возможность восстановить силы. Иногда беженцев будут преследовать волки, поэтому среди них могут оказаться раненые. Их можно будет вылечить в собственной клинике, однако хищники способны продолжить погоню, вынудив поселенцев защищать своих гостей.
Не каждая встреча будет таить угрозу. Дружелюбный персонаж может самостоятельно прийти в поселение, вручить полезный подарок и уйти, не требуя ничего взамен. Впрочем, проявленная доброта не останется без последствий: если атаковать мирных гостей, их фракция может ответить на агрессию.
Кроме того, разработчики изучают возможность добавления событий, связанных с засадами на чужие караваны. Игроки смогут узнать маршрут, время прибытия, количество охраны и примерную ценность груза, а затем решить, стоит ли использовать полученные сведения. Авторы стремятся предоставить больше свободы и позволить игрокам самостоятельно определить характер своего поселения — от гостеприимного и миролюбивого до прагматичного или откровенно жестокого.
