
Моддеры нашли способ уменьшить огромную нагрузку, которую нейрофильтр DLSS 5 создает на систему. Бесплатная утилита DLSS 5 Autopilot автоматически добавляет технологию в игры, не получившие официальную поддержку, а также использует метод Neural Upstream, позволяющий заметно сократить потерю кадров в секунду.

В обычной реализации DLSS 5 нейросеть запускается после апскейлинга и обрабатывает изображение в полном итоговом разрешении, включая 4K. Такой подход серьезно загружает тензорные блоки и ядра CUDA. Мод разработчика matiasLombo меняет последовательность обработки: DLSS-NR применяется к кадру еще до масштабирования, в исходном внутреннем разрешении, после чего результат передается стандартному апскейлеру DLSS.
Пока NVIDIA планирует снизить требования модели только осенью, энтузиасты уже продемонстрировали возможности ПК-сообщества. Всего за несколько дней им удалось сделать новую технологию значительно эффективнее и практичнее.
