
Разработчики Once Human объявили о новой системе компенсации за модификации после анонса полной переработки кастомизации оружия.
Обновление вводит более строгие характеристики модификаций и повышает прозрачность их доступности. Команда Starry Studio отметила, что прежняя система чрезмерно зависит от удачи и имеет множество переменных, что мешает создавать стабильные эффективные сборки.
Компенсация зависит от числа модификаций 17-го уровня в рюкзаке по состоянию на 18 января. Чем их больше, тем больше блестящих модов и случайных ящиков с модулями выдадут игрокам.
Масштабирование начинается с 5 модификаций, включает пять ступеней до 75 штук, после чего максимум — пять блестящих модов на выбор и 20 случайных ящиков.
Мы понимаем, что никакая компенсация не может в полной мере восполнить усилия Метас. Мы надеемся, что новая система модификаций обеспечит более оптимизированный и увлекательный боевой процесс, сохраняя игру живой и приятной. Спасибо за ваше понимание и поддержку.
В последнее время Once Human претерпевает множество крупных изменений, в том числе недавнее обновление с переработкой обучения и добавлением настройки пользовательских серверов.
