
В Dead by Daylight вышло очередное обновление, в котором разработчики скорректировали способности нескольких персонажей, изменили работу ряда перков и исправили большое количество технических ошибок. Основное внимание уделили The Judgment и The Knight.
Для The Judgment продолжительность окна, в течение которого можно корректировать траекторию Divine Light во время состояния Zealous, увеличили с 0,3 до 0,6 секунды. Разработчики сочли прежнее значение слишком коротким и продолжат следить за балансом способности. The Knight теперь заставляет призванного стража обходить сброшенный паллет, если такой путь не увеличивает дистанцию более чем на 48 метров. Если паллет падает прямо на стража, он продолжает двигаться сквозь препятствие.
Изменения коснулись и выживших. Repressed Alliance теперь активируется после 40/35/30 секунд самостоятельного ремонта генератора вместо прежних 55/50/45 секунд и блокирует его на 15 секунд. Эффект Vigil ослабили: бонус к скорости восстановления выносливости снизили с 30/35/40% до 20/25/30%. Кроме того, команда исправила многочисленные ошибки, связанные со звуком, анимациями, способностями персонажей, картами, перками и интерфейсом. В частности, были устранены проблемы с телепортацией Nurse, взаимодействиями The Judgment и визуальными эффектами у нескольких убийц и выживших.
Как вы считаете, не оказался ли новый убийца слишком сильным уже на старте?
