
Студия Rebel Wolves, созданная бывшими разработчиками из CD Projekt RED, поделилась подходом к формированию мира для action-RPG The Blood of Dawnwalker. Создатели сознательно обходят стороной стандартные вампирские штампы и не опираются на традиционные легенды.
Основная концепция заключается в том, чтобы показать вампиров как естественную часть окружающего мира, а не как его центральный элемент. Они глубоко интегрированы в социальную и политическую жизнь общества, определяя культуру и повседневность людей. Игроку не предлагают готовое восприятие «монстров» — их настоящая суть и цели постепенно раскроются в ходе повествования.
«Мы хотим рассказать историю с вампирами, а не историю только о вампирах. Для нас важно, чтобы они были частью мира, а не его единственным смыслом».
