
Энтузиасты нашли необычный способ использовать конфигурации с несколькими графическими процессорами в эпоху нейросетевой графики. Один из моддеров создал современный аналог SLI, объединив две видеокарты GeForce RTX 5060 Ti и полностью перенес вычисления DLSS 5 на второй ускоритель.
Основной недостаток технологии Neural Rendering от NVIDIA заключается в заметном снижении производительности. Даже архитектура Blackwell не избавляет от затрат времени на обработку нейросетевых диффузионных фильтров, которые конкурируют за ресурсы кадра с растеризацией и трассировкой лучей. Экспериментальная система позволяет решить эту проблему за счет разделения нагрузки между двумя GPU.
В отличие от классического Alternate Frame Rendering, который часто приводил к микрофризам и нестабильному времени вывода кадров, новая схема работает асинхронно. Первая RTX 5060 Ti отвечает за геометрию, шейдеры и трассировку лучей, тогда как вторая через измененный конвейер Streamline занимается только инференсом нейросети DLSS-NR. Благодаря этому падение частоты кадров при активации DLSS 5 практически исчезает: основной ускоритель сохраняет исходную производительность, а второй в реальном времени повышает детализацию изображения.
