
Ролевой экшен The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves добился заметного успеха, разойдясь тиражом более миллиона копий всего за два дня после сентябрьского релиза. На фоне высоких продаж и нехватки физических изданий директор проекта Конрад Томашкевич подтвердил намерение развивать игру как полноценную франшизу. По его словам, спорная механика ограниченного времени может вернуться в будущих продолжениях, если этого потребует сюжет.
Жесткий таймер и динамическая смена событий вызвали неоднозначную реакцию среди игроков, что поспособствовало появлению популярных модификаций, включая «Better Story Timer». Несмотря на это, разработчики планируют и дальше экспериментировать с привычными жанровыми решениями.
Томашкевич также рассказал, что команда рассматривает другие нестандартные идеи для дальнейшего развития серии и хочет продолжать удивлять поклонников в следующих играх.
