
Разработчики Once Human готовят масштабное обновление классовой системы. Повелитель зверей получит возможность ездить на приручённых животных, а механики разведения и ухода за ними станут значительно проще. Садовники, в свою очередь, заметно усилят свой боевой потенциал.
После выхода обновления 16 сентября Повелители зверей смогут призывать питомцев из инвентаря или панели быстрого доступа, управлять ими и использовать их в качестве ездовых животных. Одновременно разрешено призывать только одного зверя. Для верховой езды подойдут олень, кабан, медведь и дикий буйвол. Находясь в седле, игроки смогут стрелять, сражаться в ближнем бою, собирать ресурсы и применять способности. У каждого животного появятся уникальные бонусы, а сами Повелители зверей смогут заниматься разведением, изменять гены питомцев и создавать для них экипировку и седла.
Содержание животных также упростят. Показатели голода и жажды удалят, оставив только параметр энергии. Именно он будет влиять на рост питомца, производство ресурсов, убой и возможность размножения. На карте появится функция отслеживания мест обитания животных, а контролировать их состояние станет удобнее благодаря специальным значкам.
Садовники получат улучшенные биомеханические растения. Игроки смогут одновременно размещать разные культуры, а их способности станут эффективнее. В качестве компенсации усиления Portable Planter Box получит ограниченную прочность и будет исчезать после полного износа.
Расскажите в комментариях, как вы оцениваете предстоящие изменения.
