
Технически неудачный запуск Cyberpunk 2077 заставил польскую студию CD Projekt Red полностью пересмотреть процесс разработки. Теперь все проекты компании одновременно запускаются и тестируются на компьютерах и консолях на протяжении всего производственного цикла.
В интервью порталу Game Developer со-генеральный директор компании Михал Новаковский рассказал, что текущая версия условного «Ведьмака 4» уже стабильно работает на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X. По его словам, главная ошибка при создании Cyberpunk 2077 заключалась в том, что разработчики изначально сосредоточились на мощных компьютерах ради максимально высокого качества графики, ошибочно полагая, что последующая адаптация проекта для консолей прошлого поколения не вызовет серьезных трудностей.
Теперь CD Projekt Red придерживается другого подхода: если игра сталкивается с проблемами хотя бы на одной платформе, работа над ней приостанавливается до полного устранения неполадок. Технические долги больше не откладываются на поздние этапы разработки. Кроме того, Новаковский рассказал о создании дополнения и ремастера для The Witcher 3, подтвердив сотрудничество с венгерской студией Geeksoft, участники которой хорошо знакомы с прежней версией движка Red Engine.
