
В баскетбольном симуляторе NBA 2K27 состоялся первый официальный запуск технологии DLSS 5 от NVIDIA. При этом пользователи не обнаружили в настройках графики привычного обозначения с цифрой «5». Вместо него новая функция получила название DLSS Neural Rendering и активируется отдельным переключателем. Вероятно, NVIDIA решила отказаться от позиционирования нейросетевого фильтра как очередного поколения масштабирования, подчеркнув его самостоятельную природу.

По мнению многих пользователей, такое разделение терминов может пойти технологии на пользу. Разработчики и игроки будут воспринимать ее как дополнительный графический фильтр нового поколения, а не как обязательную замену традиционному конвейеру рендеринга.
Как вы считаете, стоит ли отделять нейрорендеринг от классического апскейлинга в меню графических настроек?
