
По словам Криса Хейса из id Software, после масштабных сокращений студия больше не располагает ресурсами для создания AAA-игр прежнего уровня. Разработчик отметил, что команда потеряла целые подразделения и множество опытных специалистов.
Хейс охарактеризовал нынешнюю id Software как лишь половину прежней студии. Он считает, что коллектив, сократившийся примерно вдвое, не сможет выпускать крупные проекты в установленные ранее сроки. Кроме того, разработчик выразил сомнения в заявлениях Xbox о том, что численность сотрудников удалось почти сохранить.
По утверждению Хейса, руководство студии получило от корпорации рекомендации относительно допустимых публичных комментариев. Он обвинил Xbox в недостаточном понимании игровой индустрии и творческой стороны разработки игр. Отдельной критике программист подверг сервис Game Pass и его влияние на продажи проектов.
Заявления прозвучали на фоне масштабной волны сокращений в Xbox, которая затронула тысячи сотрудников. Как, по-вашему, эти изменения скажутся на будущих играх id Software?
