
Разработчик-одиночка выпустил обновление 0.9 Beta для симулятора создания MMORPG MMOS: MMO Simulator. Релиз приурочен к фестивалю «Играм быть» (Steam Next Fest), а большинство нововведений основано на предложениях и отзывах участников Discord-сообщества.
Обновление затрагивает несколько важных направлений, связанных с управлением виртуальным миром:
- Поддержка и модерация: добавлена полноценная система тикетов для помощи игрокам, появилась возможность нанимать Game Masters (ГМ) и развивать их карьеру, а также инструменты для борьбы с ботами и торговцами игровой валютой.
- Редакторы и инструменты: редактор предметов получил шесть новых визуальных эффектов — Ember, Frost, Arcane, Venom, Radiant и Storm. Кроме того, появился изолированный тестовый полигон Combat Lab для проверки мобов и классов, а для подземелий и рейдов теперь можно настраивать уровни сложности.
- Игровой процесс: исправлены ошибки в работе макросов и экипировки, включая эффект «флип-флоп». Также появились новые варианты выбора целей способностей — Self, Ally и Enemy, а для летающих маунтов и экипировки введены системные требования и показатель Gear Score.
- Оптимизация и экономика: разработчик устранил ошибки с ценами у торговцев, которые могли нарушить экономику мира, улучшил производительность клиента и добавил 12 новых достижений в Steam.
«MMOS» — это однопользовательский симулятор управления, в котором игрок создаёт фэнтезийную MMO и руководит миром, населённым виртуальными искателями приключений. Пользователю предстоит строить острова, дороги и города, заселять локации монстрами, размещать задания, ресурсы и места для отдыха, а также проектировать подземелья, арены, рейды и поля боя.
Игрок может расставлять комнаты и противников, наделять боссов способностями, определять состав добычи, отправлять тестовые группы и наблюдать за сражениями, корректируя уровень сложности. Персонажи делятся на танков, лекарей, бойцов и представителей поддержки. Для них можно выбирать заклинания, питомцев, превращения, экипировку, рецепты и награды. Искатели приключений самостоятельно формируют группы, вступают в гильдии, торгуют, исследуют мир и общаются друг с другом. При этом игрок может следить за отдельными героями, их экипировкой и мыслями.
Экономическая система включает торговцев, аукцион, цены, спрос и предложение, подписки и ограничение вместимости сервера. Доступны готовые материалы и инструменты для создания собственного контента, исследования, режим песочницы, календарь событий и экспорт творений в виде пакетов контента для обмена с другими игроками.
