
Команда разработчиков популярного эмулятора PlayStation 3 RPCS3 решительно исключила возможность добавления нейрофильтра DLSS 5. Причиной для такого решения стали пользовательские эксперименты с подключением утекшей библиотеки nvngx_dlssnr.dll к рендереру программы.
Пока игровая индустрия продолжает продвигать новые апскейлеры и генераторы кадров, которые дорисовывают изображение и скрывают проблемы оптимизации, мы не собираемся добавлять подобные технологии.
Разработчики считают, что генеративные алгоритмы DLSS 5 способны самостоятельно создавать детали, фактически изменяя оригинальную картинку игр времён PS3. Основная задача RPCS3 заключается в максимально точной эмуляции сложной архитектуры Cell Broadband Engine и сохранении классических игр в их первоначальном виде. Поэтому решение об использовании таких нейрофильтров команда оставляет исключительно самим пользователям.
