
Во время выставки Gamescom журналисты Insider Gaming поговорили с руководителями студии BULKHEAD — генеральным директором Джо Брэммером (Joe Brammer) и финансовым директором Марком Пинни (Mark Pinney). Именно они занимаются разработкой масштабного шутера WARDOGS.
Игра недавно завершила этап закрытого тестирования и уже 10 сентября должна выйти в ранний доступ. Параллельно команда формирует масштабную дорожную карту, которая приведёт проект к релизу версии 1.0.
В разговоре представители студии неожиданно рассказали о возможном добавлении PvE-контента и режима, построенного вокруг эвакуационной механики. По словам Брэммера, у разработчиков уже существует рабочий прототип таких миссий, однако на старте команда не хочет распылять ресурсы. В дальнейшем новые режимы могут появляться в виде сюжетных дополнений и DLC. Они позволят получать добычу для основной учётной записи, включая режим King of the Hill, а также помогут финансировать дальнейшее развитие игры без снижения её онлайна.
