
В мире шутеров наблюдается важное изменение: после многолетнего лидерства бесплатных игр возвращается популярность премиум-проектов. Яркий пример — успех Arc Raiders от Embark Studios. За пару месяцев после выхода игра продала миллионы копий и удерживает большую аудиторию даже в праздники.
Сначала игра планировалась бесплатной, но под конец 2024 года студия перешла на платную схему. Решение основано на анализе рынка: хиты вроде Helldivers 2 показали перспективы. Основатель Embark Studios Патрик Сёдерлунд в беседе с GamesBeat отметил, что они вдохновлялись такими примерами: «Мы рассмотрели смену модели с free-to-play на классическую, изучив Helldivers и подобные проекты, и поняли — это наш путь».
Стоимость в 40 долларов обоснована отсутствием сюжетной кампании. Команда хотела, чтобы покупка казалась выгодной. «Нам важно, чтобы игроки считали 40 долларов полностью оправданными. С их временемпровождением в игре они поймут ценность», — сказал Сёдерлунд. Стратегия удалась: цена кажется разумной для масштабного мультиплеера.
Однако платные шутеры вроде Arc Raiders, Helldivers 2, Battlefield 6 и Call of Duty критикуют за микротранзакции, которые появляются сразу после покупки. Это снижает впечатление от ценности игры.
