
В клиенте раннего доступа NBA 2K27 обнаружили неизвестную ранее библиотеку nvngx_dlssnr.dll размером 158 МБ — DLSSNR версии 310.8.0.0. Она является программной основой технологии нейрорендеринга DLSS 5 Neural Rendering. Уже через несколько часов участникам сообщества RenoDX удалось адаптировать библиотеку для работы в экшене Control от Remedy.
Тестовая модификация добавляет нейрофильтрацию для модели Джесси и неиграбельных персонажей, предлагая семь вариантов визуального оформления. Как и указывалось в описании технологии, обработка Neural Rendering выполняется на финальном этапе рендеринга — после масштабирования и тональной компрессии. Из-за этого HDR пока работает некорректно. Нагрузка на видеокарту также остается крайне высокой: при использовании GeForce RTX 5090 в разрешении 4K производительность снизилась примерно на 50%.
Полноценный релиз DLSS 5 Neural Rendering для видеокарт GeForce RTX 50 намечен на осень этого года. В коммерческой версии разработчики смогут применять нейрорендеринг выборочно — к отдельным сценам, материалам и объектам.
