
Игровой портал IGN опубликовал предварительный материал о грядущей GTA 6. Мы адаптировали его и предлагаем ознакомиться с основными подробностями.
***
Подробный разбор ключевых особенностей Grand Theft Auto VI подготовлен на основе эксклюзивной демонстрации игрового процесса и интервью с руководителем Rockstar North Робом Нельсоном.

1. Мир и атмосфера Леониды
- Масштаб и плотность. Карта региона впечатляет своими размерами. Мир ощущается необычайно живым благодаря огромному количеству NPC. Прохожие ведут естественные диалоги, реагируют на действия игрока и способны агрессивно ответить на оскорбление или провокацию.
- Развитие поведения NPC. В предыдущих играх серии главный герой казался почти всемогущим, а случайные прохожие лишь разбегались от страха. В GTA 6 у NPC будут разные уровни терпения: грубость может привести к драке, оружие — заставить человека испугаться или попытаться дать отпор, а уличное столкновение способно привлечь внимание случайных свидетелей.
- Интерактивные диалоги. Система общения, развивающая идеи из Red Dead Redemption 2, получила новое применение. Если оружие убрано, нажатие L2 позволяет разговаривать с персонажами, провоцировать их или взаимодействовать с ними. На создание этой механики потребовалось огромное количество работы аниматоров, дизайнеров и сценаристов.
2. Главные герои: Джейсон, Лусия и отношения между ними
- Дуэт в духе Бонни и Клайда. Сюжет строится вокруг романтического и криминального партнерства Джейсона и Лусии. Игрок сможет почти в любой момент переключаться между героями или исследовать мир вместе с напарником.
- Влияние на историю. Романтическая сторона отношений остается необязательной. Герои могут вместе участвовать в ограблениях, гулять, держаться за руки и обмениваться сообщениями, но игрок также вправе не развивать эту линию. В любом случае Джейсон и Лусия останутся партнерами, хотя глубина их связи повлияет на отдельные сюжетные нюансы.
- Физическая форма и характеристики. Навыки и внешний вид героев будут зависеть от их образа жизни. Питание влияет на вес, регулярные тренировки развивают мышцы, а продолжительные побеги от полиции отражаются на состоянии и внешности персонажей.

3. Преступления, полиция и новая система угона автомобилей
- Более сложная система розыска. Полиция будет учитывать множество деталей во время преследования: описание подозреваемых, их одежду, транспорт и то, действуют ли они вместе или по отдельности. Чтобы скрыться, можно переодеться, сменить автомобиль или уйти пешком, воспользовавшись, например, арендным самокатом.
- Реалистичное вождение и угон. Улицы стали уже, а движение — плотнее, поэтому управление автомобилем потребует большей аккуратности. Угон больше не сводится к мгновенному взлому одной кнопкой: дорогие машины оснащены электронными замками, для которых нужен дубликат ключа, или GPS-трекерами, вынуждающими водителя двигаться на максимальной скорости. В смартфонах героев появится специальное приложение для сканирования автомобилей.
- Криминальный профиль. Эта система развивает идею чести из RDR2. На репутацию влияют как повседневные действия, например выбрасывание мусора в урну или кормление животных, так и характер преступлений — вынужденная самооборона будет восприниматься иначе, чем бессмысленная эскалация насилия.

4. Убежища, сатира и технологии
- Интерактивные дома. Убежища Джейсона и Лусии будут заметно глубже и насыщеннее прежних безопасных домов, напоминая лагеря из RDR2. В них можно будет выпить кофе, изменить прическу и провести время вместе.
- Современная сатира. Rockstar сохранит фирменный юмор, высмеивающий общество, социальные сети, интернет-культуру и абсурдные жизненные ситуации. При этом авторы намеренно избегают мемов и политических отсылок, которые быстро теряют актуальность, чтобы игра оставалась интересной спустя годы.
- Графика и технологии. Игра создается с нуля для современных консолей. Физика движений Лусии учитывает ее рост и телосложение, а реалистичные волосы, отражения фар на морских волнах, детализированные лица и бесшовный открытый мир демонстрируют серьезный технический прогресс.
