
Модификация DLSS-NR-on-AMD обновилась до версии 0.8.0 и получила расширенную поддержку технологий NVIDIA на видеокартах AMD с архитектурами RDNA 3 и RDNA 4. Теперь пользователи могут тестировать DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, генерацию кадров, включая Multi Frame Generation до 4X, а также технологию DLSS 5 Neural Rendering.
Ключевым нововведением стала интеграция Ray Reconstruction — технологии, заменяющей традиционные методы шумоподавления при трассировке лучей нейросетевой реконструкцией изображения. Один из пользователей показал её работу в Cyberpunk 2077 на видеокарте Radeon RX 9070 XT в связке с процессором Ryzen 7 9700X. Игра запускалась в разрешении 1440p с максимальными настройками и активированным Path Tracing. По словам автора теста, включение технологии не повлияло на производительность, однако результат является единичным и может отличаться на других системах.
Разработчик danielblnc применяет собственную систему выполнения нейросетевых моделей с адаптированными под AMD ядрами HIP, а не ограничивается преобразованием команд NVIDIA. Для работы мода пользователю необходимо самостоятельно предоставить оригинальные библиотеки DLSS. В обновлении также появился интерфейс NeuralHub, который упрощает поиск игр и настройку доступных функций. Для запуска требуются Windows 11 и драйверы AMD Adrenalin версии 26.1.1 или новее. Поддержка RDNA 2 пока находится на экспериментальной стадии, поэтому совместимость и качество изображения не гарантируются.
