
Совместный анализ компаний DDoS-Guard и FirstVDS показал, что игровая индустрия стала наиболее привлекательной целью для DDoS-атак. За прошедший год число атак на игровые сервисы увеличилось на 310% — это максимальный показатель среди всех рассмотренных отраслей.
Специалисты изучили свыше 7,5 млн атак, произошедших за три года, а также опросили более 200 представителей бизнеса. По темпам роста угроз после игровой сферы лидируют государственные организации (+249,6%), телекоммуникационный сектор (+80,8%) и финансовая отрасль (+45,4%).
Согласно результатам исследования, примерно 40% всех DDoS-атак приходится на первые два месяца после запуска нового сервера. При этом каждая третья атака длится больше суток, хотя ранее подобные инциденты в большинстве случаев завершались значительно быстрее.
Изменился и размах атак. Два года назад в среднем в одной атаке было задействовано около 353 тысяч уникальных IP-адресов, а в первом квартале 2026 года специалисты зарегистрировали атаку, источниками которой стали 3,1 млн адресов. Почти половина опрошенных компаний уже сталкивалась с полной остановкой сервисов из-за DDoS-атак, а 44,6% респондентов отмечают дальнейшее усиление угрозы для своей отрасли.
