
Утилита DLSS Swapper, предназначенная для быстрой замены библиотек апскейлера, получила файлы новой версии DLSS 310.7.128 с обновленной технологией DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Ранее пользователям приходилось самостоятельно извлекать свежие DLL-файлы из бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4, но теперь загрузить их можно непосредственно через встроенную библиотеку приложения.
Обновленная система шумоподавления и реконструкции лучей работает с пресетом F. Поскольку разработчик DLSS Swapper еще не добавил в интерфейс возможность выбора нового пресета, активировать его можно вручную, изменив конфигурационный файл:
- Полностью закрыть DLSS Swapper и открыть папку %PROGRAMFILES%\DLSS Swapper\Assets.
- Запустить файл dlss_d_presets.json в любом текстовом редакторе с правами администратора.
- Найти запись Preset E и добавить следующую строку, изменив название и значение на Preset F и 0x00000006:
{ «name»: «Preset F», «value»: «0x00000006», «used»: true }, - Сохранить файл и заново запустить утилиту.
После выполнения этих действий пресет F появится в списке вариантов реконструкции лучей для игр с поддержкой RR. Пользователям, которые не хотят редактировать конфигурацию самостоятельно, остается дождаться официального обновления DLSS Swapper с полноценной поддержкой пресета. Ожидается, что оно выйдет в ближайшие несколько дней. Примерно в те же сроки NVIDIA должна выпустить драйвер, который добавит возможность переключения RR через NVIDIA App.
