
Согласно
данным аналитического отчёта, в 2025 году объём сделок в игровой
отрасли достиг около 80 миллиардов долларов — это в 3,3 раза больше, чем
в 2024 году.
Большая
часть суммы в 65,8 миллиарда долларов пришлась на слияния и
поглощения (M&A). Такой всплеск произошёл прежде всего из-за продажи Electronic Arts за 55 миллиардов. Без этой сделки рост по сравнению
с прошлым годом был бы куда скромнее.
На
втором месте — публичные размещения акций с объёмом 11,2 миллиарда
долларов (рост на 12% к 2024 году). Крупнейшее событие здесь — выпуск GameStop конвертируемых
облигаций на 3,55 миллиарда.
Частные
инвестиции снизились на 45,8% до 2,6 миллиарда долларов, но к концу года появилась положительная тенденция. Рекордную сумму в 83 миллиона
долларов в двух раундах получила турецкая студия Good Job Games.
В
целом за 2025 год зафиксировано 677 сделок: 450 частных инвестиций (минус
6,6%), 172 M&A (плюс 16,2%) и 55 публичных размещений
(плюс 7,8%).
