
В интервью изданию Denfaminicogamer на gamescom 2026 продюсер студии Ryu Ga Gotoku Хироюки Сакамото рассказал о технических особенностях разработки будущей экшен-RPG Stranger Than Heaven. Компания, известная повторным использованием ассетов в играх серии Like a Dragon, решила полностью отказаться от прежних графических материалов.
По словам Сакамото, прекращение поддержки консолей прошлого поколения — PlayStation 4 и Xbox One — позволило команде сосредоточиться на возможностях PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Все локации, персонажи и текстуры создаются с нуля. Хотя проект сохранит связь с Like a Dragon на уровне общей атмосферы, визуальная составляющая и анимации будут полностью переработаны.
Выход Stranger Than Heaven состоится 15 января 2027 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
