
Sony зарегистрировала патент под названием «Audio Processing System and Method», в котором описываются потенциальные функции контроллера для ещё не анонсированной консоли PlayStation 6. Судя по документу, компания планирует значительно усовершенствовать систему тактильной отдачи, превратив её не просто в средство усиления погружения, а в полноценный инструмент взаимодействия игрока с игровым миром. Предполагаемая технология сможет анализировать аудиопоток до его воспроизведения и заранее предупреждать пользователя об опасности или изменениях окружающей обстановки.
Система будет распознавать различные типы звуков и передавать информацию сразу по нескольким каналам. Помимо локальных вибраций, предполагается использование светодиодной подсветки вокруг тачпада, которая сможет указывать направление источника звука. Кроме того, контроллер может выводить на экран специальные значки, изображения, формы и текстовые обозначения. Параметры обратной связи будут зависеть от характеристик конкретного аудиосигнала: скорость изменения звуковой волны способна влиять на яркость подсветки, громкость — на оттенок, а обнаружение человеческой речи — запускать отдельные визуальные эффекты.
Одним из наиболее интересных аспектов патента считается возможность работы технологии на уровне операционной системы консоли. В современных играх поддержку адаптивных триггеров и тактильной отдачи обычно реализуют сами разработчики, тогда как новая система потенциально сможет автоматически применять расширенные вибрационные и визуальные подсказки даже в проектах прошлых поколений. При этом Sony ещё предстоит решить, как органично встроить такие функции в игры, изначально созданные без учёта подобных возможностей.
