
Масштабная научно-фантастическая ролевая игра Starfield, вероятно, не получит продолжения. По словам бывшего ведущего системного дизайнера Bethesda Курта Кулманна, покинувшего студию после релиза проекта, первая часть показала недостаточные результаты, чтобы разработчики начали работу над сиквелом.
Кулманн считает, что из-за огромного масштаба проекта и ограниченных сроков команде не удалось полностью воплотить первоначальное видение игрового директора Тодда Говарда.
В качестве примера он привел систему аванпостов. Игрокам предоставили возможность свободно строить базы на сотнях планет, однако этот элемент оказался слабо связан с основной историей и заданиями. Несмотря на отсутствие планов по созданию второй части, Bethesda продолжает поддерживать проект: игра регулярно получает масштабные обновления и дополнительный контент, благодаря чему сохраняет интерес аудитории.
