
Разработчики Soulmask подвели промежуточные итоги 90-дневного плана обновлений, рассчитанного на три месяца, и поделились подробностями ближайших изменений. В августе команда сосредоточилась на упрощении управления крупным племенем и повышении удобства интерфейса.
В июне и июле разработчики улучшили работу порталов между Золотыми Песками и Туманным лесом, добавили более удобное строительство с использованием ресурсов из инвентаря и хранилищ, а также обновили анимации атак, прыжков, уклонений и получения урона. Поведение боссов тоже подверглось корректировкам, а HUD начали постепенно приводить к более понятному виду. Следующим этапом станет переработка главного меню: вместо большого числа отдельных вкладок, вызываемых клавишей TAB, появится двухуровневая система категорий. Экран ESC также станет значительно чище и удобнее.

Серьёзные изменения затронут и управление соплеменниками. Новая матрица распределения работ позволит одновременно просматривать всех жителей и их специализации, быстро подбирать подходящих кандидатов и устанавливать приоритеты для различных задач. На тренировочной площадке появится система наставников и учеников, благодаря которой соплеменников можно будет обучать обращению с новыми видами оружия. Кроме того, персонажи получат способность Gene Recovery. Она полностью восстанавливает здоровье при тяжёлом ранении или притворной смерти, имеет время восстановления 60 секунд и не действует в военном режиме.
Однако главные сюрпризы разработчики пока оставили на потом. В глубинах Золотых Песков игроков ожидают новая территория, дополнительные Маски, загадка парящего мира и секреты, связанные с истинной природой Бога Солнца. Судя по намёкам команды, все тайны будут раскрываться постепенно.
