
Rainbow Six Siege получила обновление до версии Y11S3.1. Патч не меняет привычную игровую мету, однако вносит ряд точечных корректировок. Несколько оперативников стали немного сильнее, а множество ошибок было исправлено.
Изменения коснулись Баку, Касла, Фенрира, Маэстро, Термита и Следжа. Боезапас Skeleton Key Баку увеличили с 31 до 36 патронов. Для разрушения Armor Panel Касла теперь требуется десять ударов вместо девяти. F-NATT Dread Mine Фенрира достигает максимальной дальности действия газа за 1,9 секунды вместо двух, а Evil Eye Маэстро работает от батареи девять секунд вместо восьми.
Exothermic Charge Термита получила увеличение урона со 200 до 220 единиц. Следж теперь быстрее наносит удар Breaching Hammer: время подготовки сократили с одной секунды до 0,8 секунды. Изменения также затронули дробовики: у M1014 урон вырос с 28 до 30 единиц, а у SPAS-15 — с 24 до 26. Эти корректировки повлияют на Эйса, Касла, Пульса, Термита, Кавейру и Тандерберд.
Значительная часть обновления посвящена исправлению ошибок. Разработчики устранили многочисленные проблемы, связанные с Нур и его устройством Horus Lance. Щиты больше не должны неправильно складываться, оперативники не смогут снимать устройство в неподходящих ситуациях, а огонь теперь должен корректно наносить урон и отображаться. Кроме того, исправлено взаимодействие Horus Lance с Ин и Блэкбирдом, а также другими оперативниками.
Также были исправлены ошибки на картах House, Villa и Consulate, неполадки с отображением значков в Team Deathmatch и работой компаса. Разработчики устранили несколько проблем в Match Replay, скорректировали отображение цветов команд и исправили ошибки в Shooting Range. Теперь игроки, находящиеся в группе, должны корректно переподключаться к продолжающемуся матчу после разрыва соединения.
