
Разработчики шутера Marathon рассказали о масштабных планах по дальнейшему развитию игры и восстановлению доверия игроков. После непростого запуска команда решила отказаться от слишком жесткой сезонной структуры и переработать проект с учетом интересов как поклонников хардкорных PvPvE-сражений, так и пользователей, предпочитающих более спокойное исследование мира. Первые значительные изменения появятся в октябрьском обновлении «Сумрак», которое будет посвящено балансировке и системе прогрессии.
Ключевым станет декабрьское обновление «Симбиоз». Оно добавит первый постоянный PvE-режим, в котором игроки не смогут потерять добычу из-за действий других пользователей, экспериментальный командный режим «бой насмерть», новую социальную локацию и робота-самурая Бишопа. В марте все эти элементы объединятся в единую экосистему с обновленными картами, сюжетными заданиями и полностью новой зоной на Тау Кита IV.
