
Студия Panache Digital Games представила новый 30-минутный документальный фильм The Road to Early Access. В нём рассказывается о разработке игры 1666: Amsterdam — от зарождения идеи до выхода в ранний доступ 25 августа 2026 года. Фильм снят на французском языке и сопровождается английскими субтитрами.
Главным героем повествования стал креативный директор студии Патрис Дезиле. Авторы фильма рассказывают о его первых годах работы в Ubisoft, появлении идеи проекта, создании Panache Digital Games и усилиях команды по воплощению задумки в жизнь. Кадры со съёмок и интервью с разработчиками позволяют узнать о трудностях, с которыми столкнулась студия, важных решениях и людях, работавших над игрой.
Фильм начинается с рассказа о пути Патриса Дезиле от работы в Ubisoft до основания Panache Digital Games и разработки Ancestors: The Humankind Odyssey. Затем авторы переходят к истории 1666: Amsterdam и объясняют, почему проект снова вернулся в производство.
Зрители увидят команду на разных этапах разработки: во время работы в условиях карантина, проведения производственных спринтов и подготовки к публичной презентации игры.
В фильм также вошли наиболее важные события 2026 года: поездка команды в Амстердам, презентация игры на Summer Game Fest и Gamescom, а также запуск раннего доступа.
Сотрудники Panache Digital Games рассказывают о своём опыте, целях проекта, опасениях перед запуском и планах на будущее. Документальная лента позволяет услышать создателей 1666: Amsterdam и увидеть, как игра менялась на протяжении нескольких лет разработки.
1666: Amsterdam уже доступна в раннем доступе на ПК.
События игры разворачиваются в сверхъестественной версии Амстердама. Главная героиня, ведьма Ноа, должна разыскать Изначальных — могущественных существ, скрывающихся среди жителей города. Вместе с кошкой Аароном игроки будут расследовать происходящее, исследовать окружающий мир и противостоять загадочным созданиям. В игре исторические события тесно переплетаются с оккультизмом.
В период раннего доступа разработчики планируют постепенно добавлять новый контент. Отзывы игроков помогут команде улучшать и расширять игру.
Напомним, ранее студия Panache сообщила об ускорении работы над игрой: команда выпускает от 15 до 20 сборок в день и продолжает полировать экшен 1666: Amsterdam.
