
Студия Orca Studio совместно с издателем UltraPlayers выпустила новый тизер метроидвании Bolt of Whalington. Главные герои игры — любознательный сиамский кот и его преданный мех. Вместе они исследуют Уэйлингтон — таинственный парящий город, выполненный в форме кита. Релиз состоится на ПК в Steam в 2027 году.
Бесплатную демоверсию можно будет опробовать в Steam с 5 ноября 2026 года в 06:00 по московскому времени.
В игре представлены классические для жанра элементы: новые способности, взаимосвязанные локации и возвращение в уже посещённые места. Однако игрок сможет влиять не только на окружение, но и на правила самого мира с помощью загадочного Терминала правил. Если герой не может пройти через узкий туннель, он способен превратиться в мышь. Это позволит общаться с существами, которые прежде воспринимали его как врага. А непреодолимую стену иногда удастся обойти с помощью простого флакона мыла.

Каждая область Уэйлингтона подчиняется собственным законам. В одном месте антигравитация превращает стены в полноценные маршруты, открывая новые возможности для перемещения и уклонения от угроз. В другой зоне платформы Шрёдингера возникают и исчезают в зависимости от освещения. А в третьей даже обычный туалет может стать неожиданным способом добраться до нужного места.
Понимание законов каждой области — только первый этап путешествия. Игроку предстоит чередовать кошачью ловкость Болта с силой меха, получать новые умения и снова посещать знакомые локации, чтобы обнаруживать скрытые проходы. Не обойдётся и без сражений с боссами: для победы придётся изучать их приёмы, осваивать новое оружие и боевые навыки, а также подбирать подходящий момент для атаки.

Демоверсия предложит посетить четыре района Уэйлингтона: Сардину, Кухню, Каюты и Резиденцию. Кухня будет доступна целиком, тогда как в остальных трёх зонах откроются только отдельные участки. Прохождение сюжетной части займёт около 60–90 минут, а подробное исследование мира может растянуться на 90–150 минут. В финальной версии карта и события сюжета могут претерпеть изменения.
Orca Studio — независимая команда из трёх разработчиков, познакомившихся в сообществе создателей игр. Концепция Bolt of Whalington появилась благодаря любви основателя студии к «Ходячему замку» и общему интересу команды к проектам, посвящённым исследованию. Разработчики не стремятся сделать игру чрезмерно сложной или мрачной: главным вознаграждением должно стать само путешествие по миру, наполненному юмором, неожиданностями и моментами открытий. Издатель UltraPlayers базируется в Мельбурне и сотрудничает с независимыми студиями.
