
Пока Sony ограничивает выпуск своих одиночных игр на ПК, разработчики эмулятора PS5 KyTyPS5 добились заметного технологического прорыва. После очередного обновления производительность Demon’s Souls Remake выросла с практически неиграбельных 2 FPS до 10–18 кадров в секунду. Кроме того, Astro Bot впервые удалось запустить непосредственно в игровом процессе.
Особенно впечатляющим выглядит прогресс в Demon’s Souls. Ранее проект Bluepoint Games почти не реагировал на запуск через эмулятор, а теперь демонстрирует частоту кадров, близкую к консольной. До полноценной комфортной игры пока далеко, однако для столь ранней версии эмулятора это очень серьезный результат.
Astro Bot также смог продвинуться дальше стартового экрана. Сейчас игра работает примерно при 11 FPS и сопровождается большим количеством графических ошибок. При этом для тестирования использовался далеко не самый мощный компьютер с процессором Intel Core i3-10105F и видеокартой GeForce RTX 5060.
Особенно символично это выглядит на фоне новой стратегии Sony. Компания больше не планирует выпускать одиночные проекты на ПК по прежней схеме, которая действовала во времена God of War и Horizon. Пока Sony старается сохранить свои эксклюзивы на PlayStation, эмуляторы постепенно приближаются к их запуску на компьютерах.
