
Создатели Graveyard Keeper 2 поделились подробностями о мире игры. По сравнению с оригиналом он станет заметно просторнее: игрокам предстоит оставить уже знакомые места и отправиться исследовать новые территории, сохранившие характерную атмосферу первой части.
К югу от города расположатся деревня, таверна, лес, болото, церковь и кладбище. Поначалу эти места могут показаться знакомыми, однако разработчики уверяют, что каждая локация будет отличаться собственной атмосферой и большим количеством уникальных деталей. Окружающий мир станет более оживлённым: в город начнут приезжать торговцы из отдалённых регионов, а среди местных жителей появятся беженцы. Для них даже населённый зомби город может оказаться вполне приемлемым местом для жизни, если стоимость аренды здесь ниже обычной.

Действие сиквела развернётся через восемь лет после событий оригинала — столько же времени пройдёт и внутри игрового мира. За годы отсутствия Хранителя жизнь здесь лучше не стала. Авторы хотят сделать сюжет доступным для новичков и одновременно интересным для поклонников первой игры. В продолжении появятся знакомые персонажи, однако говорящий череп-компаньон будет не Герри, а другим существом из той же необычной категории.
Привычное дерево технологий останется на месте, но его дополнят системой талантов, а необходимость заниматься однообразным гриндом сократится. Камень телепортации разработчики решили убрать, заменив его путевыми столбами, которые позволят быстро перемещаться между открытыми областями. Важные персонажи больше не будут таинственным образом появляться в деревне раз в неделю, хотя отдельные связанные с ними механики всё ещё будут зависеть от конкретных дней. Среди нововведений также заявлены сражения с зомби и фабрики с конвейерными линиями. Сейчас разработчики тестируют игру, устраняют ошибки и завершают финальную настройку проекта.
