
Наоки Хамагучи, режиссер заключительной игры трилогии ремейков Final Fantasy VII, рассказал порталу Wccftech о версии Final Fantasy VII Revelation для ПК. Две предыдущие части — Remake и Rebirth — после выхода на компьютерах сталкивались с микрофризами и статтерами, а улучшением оптимизации нередко занимались моддеры. Однако создатели финальной главы хотят положить конец этой проблеме.
По словам Хамагучи, разработчики стремятся сделать так, чтобы Revelation работала на ПК значительно стабильнее и плавнее Rebirth. Команда тестирует разные способы оптимизации, а системные требования пока находятся на этапе окончательной подготовки. Отвечая на вопрос о возможной поддержке нейрофильтра NVIDIA DLSS 5, режиссер не стал раскрывать подробности и предложил дождаться будущих официальных объявлений. Вероятно, без современных технологий масштабирования изображения игра также не обойдется.
