
Компания Bethesda выпустила обновленную версию The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для портативной консоли Nintendo Switch 2. Несмотря на то, что ремастер работает на Unreal Engine 5 и сталкивается с проблемами производительности на большинстве платформ, версия для Switch 2 продемонстрировала впечатляющие результаты по сравнению с Xbox Series S.
На Switch 2 игра использует более низкое исходное разрешение рендеринга, чем на других консолях. Однако благодаря технологии масштабирования NVIDIA DLSS изображение выглядит четче и детальнее, чем на Xbox Series S, которая не поддерживает решения NVIDIA и FSR 4. Теоретически в начале 2027 года, после выхода FSR 4.1 для RDNA 2, Xbox Series S может превзойти Switch 2. Впрочем, вероятность этого невелика: Bethesda может не выпустить обновление, необходимое для поддержки новой версии FSR.
