
Моддеры расширили совместимость обновленной технологии масштабирования изображения AMD FSR, подготовив новую версию DLL-файлов. Главным изменением стала адаптация FSR 4.1.1b для видеокарт Radeon RX 6000 на архитектуре RDNA 2. При этом официальных комментариев от AMD по этому поводу пока не поступало.
В версии 4.1.1b были улучшены алгоритмы темпоральной стабильности и отслеживания векторов движения. Благодаря этому заметно снизилось мерцание тонких сеток и проводов, а также уменьшился эффект шлейфа за быстро перемещающимися объектами. Все это уже работает на видеокартах RX 6000 без установки модификаций — достаточно заменить DLL-файлы в папке с игрой. Однако через драйвер новая функциональность для этих видеокарт пока недоступна.
Никаких модов или дополнительных файлов не требуется: нужно лишь заменить DLL старой версии FSR в каталоге игры. Ранее подобный способ применялся с FSR 4.0.2, но новая версия обеспечивает более высокое качество изображения и при этом работает немного быстрее.
