
AMD раскрыла планы по развитию технологии масштабирования FSR 4, которая в текущем поколении перешла на ИИ. Компания подтвердила, что сохранит статус открытого ПО для этой технологии, но условия откротости изменятся относительно прошлых версий.
AMD собирается выложить исходный код FSR 4, чтобы разработчики могли легко интегрировать её в игры. Это стандартный подход, который обеспечил широкую поддержку FSR 1, 2 и 3. Однако ядро ИИ-модели останется закрытым: разработчики смогут работать с интеграцией, интерфейсом и дополнительными функциями, но алгоритмы и веса нейросети будут под контролем AMD.
Даже с закрытым ядром подход AMD либеральнее, чем у NVIDIA с DLSS. FSR 4 появится не только на новых Radeon, но и на консолях, портативах вроде Steam Deck. Технология заработает на свежих чипах с ИИ и на старом железе через шейдеры.
