
Разработчики Forsaken Realms: Vahrin’s Call представили обновление, которое перерабатывает баланс добычи и делает исследование игрового мира более содержательным. Вместе с этим проект получил новые параметры управления, ряд улучшений интерфейса и большое количество исправлений.
Основные изменения затронули игровую экономику. Количество стандартной добычи в мире уменьшили, а её повторное появление полностью отключили. Взамен поверженные противники теперь оставляют больше предметов, тогда как число разнообразных второстепенных ресурсов было сокращено. Необходимость подбирать предметы с близкого расстояния исчезла — разработчики заметно увеличили радиус взаимодействия с контейнерами и добычей. Кроме того, был заново настроен баланс собираемых ресурсов во всех регионах.
Изменения коснулись и управления: игроки получили отдельные назначения клавиш для перемещения и управления камерой. Также была ускорена компиляция шейдеров, улучшена навигация в нескольких локациях, а некоторые головоломки стали более понятными. Среди исправленных проблем — неполадки со спринтом при использовании оружия, прыжками во время скольжения, быстрым выбором зелий и поведением противников. Разработчики устранили несколько причин вылетов, включая редкие случаи с застревающими воронами и чрезмерным количеством появляющихся врагов.
Расскажите в комментариях, устраивает ли вас направление развития игры с учётом этого и предыдущего обновлений.
