
Глава студии Hello Games Шон Мюррей в интервью изданию GamesRadar+, посвящённом десятилетию космического симулятора No Man’s Sky, рассказал, что последствия скандального запуска игры продолжали давить на команду примерно три года.
По словам разработчика, в студии даже появилась шутка: каждый крупный бесплатный выпуск сопровождался публикациями в СМИ, которые неизменно начинались с напоминания о неудачном старте проекта. Мюррей признался, что в первые годы команда ощущала себя участником бесконечного противостояния с настроенной против неё аудиторией. Ситуация начала меняться лишь спустя три года, когда в прессе вышел первый материал о новом обновлении без привычных упрёков в адрес прошлого игры.
Сегодня No Man’s Sky часто называют одним из наиболее заметных примеров успешного восстановления репутации и преданности разработчиков своему проекту.
